Tout d’abord merci à vous pour votre visite, j’espère que vous trouvez votre bonheur!
Je suis Julien Galibert, et je vis dans le sud de la France. Je travaille en temps qu’environment artist au service de l’industrie du jeux video.
En effet, je travaille depuis 6 ans maintenant dans le studio indépendant « Midgar Studio » 🙂
Je suis passionné d’art graphique, surtout dans le domaine du jeux vidéo! De cette passion est née ma vocation.
Bon, pour le moment on dirait une description Meetic mais ne quittez pas cette page ! 😀
Depuis que je travaille dans cet univers, j’ai eu l’opportunité de participer à pas mal de projets très intéressants:
- Zeeek (musical runner, mobile game)
- Swap swap (Reflexion, mobile game)
- Hover: Revolt of gamer (Futuristic racer game, PC PS4 ONE Switch)
- Echo Squad (Immersive escape game, specialized room)
- Edge of Eternity (JRPG, PC PS4 ONE)
Fort de ces expériences, j’ai eu l’occasion de maîtriser des méthodes de travails modernes, et optimisées!
J’utilise principalement: Unity, substance Designer/Painter, zbrush, Maya, Photoshop, Rizom.
Aussi je suis un grand fan de la suite Substance, et chaque jour j’essaie de progresser notamment dans la création de matériaux procéduraux. Et récemment, j’ai décider de beaucoup m’investir dans des projets personnels!
Stay connected